Academy decor
Explore the Academy

インタラクティブ性

Interactivity lets you add clickable elements like buttons, shapes, and text that can link out to external content or branch viewers to different scenes within your video.

これは、視聴者が自分のペースでコンテンツを探索し、特定の情報を確認したことを証明したり、次に学ぶ内容を選択したりする必要があるトレーニングシナリオに最適です。

インタラクティブ要素はシーンごとに追加し、画面右側のパネルで管理します。適用されると、インタラクティブなシーンはタイムライン上で明確に表示されるため、どこで学習者の入力が必要かが一目で分かります。

シーンにインタラクティブな要素を追加しましょう

まずはプロジェクトを開き、画面右側のパネルに移動します。そこで「Interactivity」を選択して、利用可能なインタラクティブ要素の種類を確認します。ここから、作成したい体験に応じて、ブランチング、アクションボタン、クイズのいずれかを選択できます。

各インタラクションタイプは、2つのタブを使って設定します。

  • コンテンツここでは、質問やテキスト、回答オプションを入力・編集します
  • Appearance, where you customize fonts, colors, and the overall visual styling of the interaction

これらのタブはすべてのインタラクションタイプで一貫して機能するため、分岐、アクションボタン、クイズの間を簡単に切り替えながら、なじみのある設定フローを維持できます。

インタラクションの種類

分岐

ブランチ機能を使うと、視聴者が選択したオプションに応じて、異なるシーンへと分岐させることができます。これは、シナリオベースの学習、ロールプレイ型シミュレーション、意思決定に基づくトレーニングに最適です。

分岐インタラクションを追加すると、エディターは自動的にブランチビューに切り替わります。このビューは分岐機能を使用している場合にのみ表示され、L&Dソリューションをご利用のエンタープライズ顧客向けに提供されています。

ブランチビューに入ると、タイムライン上でそのまま分岐体験を構築・管理できます。追加の選択肢が必要になった場合も、ブランチビュー内で直接追加できるため、さまざまな受講者の学習パスを考えながら、シナリオを簡単に拡張していくことができます。

各ブランチを設計する際、そのブランチ内で直接新しいシーンを作成し、プロジェクト内の他のシーンと同様に編集できます。

If you already have a scene that you want to reuse, you don’t need to recreate it. You can choose to jump to an existing scene instead, allowing multiple options or branches to converge at the same point in the video.

ジャンプが設定されている場合、シーンが新しく作成されたのではなく再利用されていることが分かるように、視覚的なインジケーターが表示されます。

Branch view also makes it easy to reorganize your content as your video evolves. You can drag and drop scenes between different branches, which helps ensure that content is never locked into a single path or underutilized.

シーンや分岐が不要になった場合は、単に削除するだけで構造が即座に更新されます。この作業の間じゅう、ビジュアルレイアウトによって各選択肢がどこにつながるかが一目で分かるため、何度もプレビューを再生しなくても、動画全体の流れを直感的に把握できます。

問題を未然に防ぐために、HeyGen はエディター上で潜在的な不具合を直接フラグ表示します。分岐によってスキップされる可能性があるシーンには赤いインジケーターが表示され、シーンにスクリプトがない場合や、ブランチに接続されたシーンがない場合には、追加のアラートが表示されます。

編集の好みに応じて、いつでもブランチビューとリニアタイムラインを切り替えることができます。

アクションボタン

アクションボタンは、再生中に視聴者に特定の行動を促すためのものです。学習者を外部リンクへ誘導したり、動画内の別のシーンへジャンプさせたりするために使用できます。

アクションボタンを使用するには、インタラクティブメニューから「アクションボタン」を選択し、実行するアクションの種類を選びます。

  • URL:外部リンクを貼り付ける場所です
  • シーンにジャンプ、動画内の既存のシーンを選択する場合に使用します

クイズ

クイズを使うと、受講者に質問を投げかけ、その回答に基づいて即座にフィードバックを提供できます。動画の途中で知識の確認や定着、理解度の評価を行うのに役立ちます。

クイズを使用するには、インタラクティブメニューから「Quiz」を選択し、[コンテンツ]タブで質問文を編集します。必要に応じて解答の選択肢を追加・削除し、正解となる選択肢にチェックを付けてください。

クイズでは、正解が1つの問題と複数の正解がある問題の両方に対応しています。回答後、学習者は自分の選択が正しいかどうかがはっきり分かるフィードバックを受け取ります。

Control the experience with “Wait for Click”

この機能の中でも特に強力なのが、デフォルトで有効になっている「クリック待ち」です。有効になっていると、動画はいったん一時停止し、視聴者がクリックするまで先に進みません。これは、理解度を確認したり、セルフラーニング形式のコンテンツの進行ペースを調整したりするのに特に役立ちます。

視聴者の操作なしで動画を再生し続けたい場合は、「Wait for Click」をオフにすることもできます。ただし、分岐アクションが含まれている場合は、学習者が分岐の選択ポイントを飛ばしてしまわないよう、「Wait for Click」をオンのままにしておく必要があることを忘れないでください。

分岐でユーザーをシーン3に送る設定にしていて、その前に新しいシーンを追加した場合でも、元のリンクは新しいシーン4を指し続けます。これによりロジックの一貫性は保たれますが、分岐によってスキップされたシーンは確認できるようにフラグが付けられることに注意してください。

インタラクティブ動画をプレビューして最終調整する

インタラクティブ要素はキャンバス上ではそのまま動作しませんが、プレビューをクリックすると実際の動きを確認できます。ここでは、各クリック可能な要素をテストし、分岐の流れを確認し、「クリック待ち」が正しく機能しているかどうかをチェックできます。

タイムライン上の青いアイコンを見ることで、どのシーンにインタラクティブ要素が含まれているかを簡単に見分けることができます。

すべて問題なければ「Generate」をクリックします。これでインタラクティブ動画の準備が整い、すぐに利用・共有できるようになります。