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インタラクティブアバター有料広告マーケティング

How getitAI is building the interface for persuasion—powered by HeyGen

業界:Commerce
部署:マーケティング
場所:サンフランシスコ / グローバル
2.5 min1回の会話あたりの平均通話時間
13-21%の会話が成約につながります
HeyGenがあなたのために得られる結果をご覧ください。
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もしウェブが、ただ情報を伝えるだけでなく、あなたの心を動かすものだったらどうでしょうか?

getitAI はインターネットにおける「説得のレイヤー」を構築しています。信頼できるクリエイターをベースにしたストーリー性のあるエージェントが、ただ話すだけでなく、提案し、案内し、コンバージョンへと導きます。HeyGen のアバターによって動くこれらのエージェントは、デジタル体験に新しいインターフェースをもたらします――人間の専門家との会話のような見た目・感触・流れを備えたインターフェースです。

重要なのは、ただ売上を伸ばすことではありません。インターネットを自動販売機のような存在ではなく、対話の場のように感じられるものにすることです。

「私たちはウェブサイトを単に最適化しているのではありません。物語が意思決定を動かし、エージェントがその中を案内してくれる“ナラティブな空間”として再構築しているのです」と、getitAI の創業者兼 CEO である Alain Denzler 氏は語りました。

応答性の高いアバターフレームワークを求めて

最初から、getitAI は信頼とタイミングが絶対条件だと理解していました。デジタルエージェントが人を動かす存在になるには、本物のように感じられなければならない――見た目がリアルなだけでなく、振る舞いも自然で滑らかである必要があります。ぎこちない間や、つぎはぎのボイスオーバー、不気味な違和感は一切許されません。

初期のアバタープラットフォームは、速度を犠牲にして品質を優先するか、あるいはフォトリアルではない素早い応答を提供するかのどちらかでした。どちらもうまくいきませんでした。メディアが物語を壊してしまってはならなかったのです。

「私たちが探していたのは、ただの“顔”ではありません。表情が豊かで、反応が速く、感情がきちんと伝わるものが必要だったんです。物語が毎回きちんと届かなければならなかった」とアランは語った。

HeyGen は、getitAI が求めていた要素――フォトリアルなアバター、リアルタイムな応答性、そしてダイナミックなストーリーテリングのスピードに追随できる開発者フレンドリーなインターフェース――を初めて兼ね備えたプラットフォームでした。

なぜ HeyGen が欠けていたピースだったのか

HeyGen を際立たせていたのは、フォトリアルな動画生成とリアルタイム配信アバターを組み合わせた、他にはないソリューションだったことです。単にアバターを描画するだけではなく、ユーザーがソフトウェアを待たされていると感じない、自然で途切れないインタラクションを維持できる点こそが重要でした。

As one of HeyGen’s earliest interactive avatar partners, getitAI worked closely with the product team to tune the system for more demanding use cases: branching logic, flexible user inputs, and emotionally intelligent delivery.

“It was a bumpy ride at first, but eventually, we crossed the uncanny valley—and built something that felt like a real conversation,” said Alain.

18か月にわたる協業の末、getitAIはHeyGenのコミュニティイベントで成果を発表するよう招待されました。ステージ上で、HeyGen共同創業者のWayne Liangは率直にこう語りました。「getitAIは、私たち以上に私たちの技術を使いこなしています。」

プラットフォームとしての説得力

当初の手応えはコンシューマーブランドから得られましたが、getitAI のより大きな野心は、より水平的な展開にあります。つまり、「信頼」と「対話」をインフラへと変え、あらゆる意思決定の場で機能する仕組みにすることです。

From SaaS onboarding to education, finance, and healthcare—anywhere a decision needs guidance, a well-trained agent can step in. The vertical is optional. The human touch is not.

HeyGenのアバターは、これらのエージェントを「見える存在」にし、getitAIは彼らを説得力のある存在にします。

両社は協力して、新しいタイプのインターフェースの土台を築いています。そこでは、ストーリーはCTAで終わるのではなく、あらゆるクリック、スワイプ、そして質問の一つひとつに流れ込み、つながっていきます。

その影響:人を動かすインタラクション

getitAI と HeyGen のエージェントによるセッションは、現在平均 2.5 分以上と、一般的なエンゲージメント時間の数倍に達しています。成果として得られているのは、単にエンゲージメント時間が長くなることだけではなく、ユーザーが質問し、最適化された回答を受け取り、集中した状態を保ち続けられるといった、より深いインタラクションです。

そうしたインタラクションのコンバージョン率は13〜21%に達しています。ですが、もっと興味深い変化があります。ユーザーは「閲覧するだけ」から抜け出し、自ら物語の一部になり始めているのです。

「インターネットはページからフィードへと移行しました。今はフィードからキャラクターへと移りつつあります。私たちは、その変化を支えるシステムを構築しているのです」とアランは語った。

次に来るもの

getitAI が Creator Agent Marketplace の立ち上げに向けて準備を進める中でも、HeyGen はスタックの重要な一部であり続けます。企業はまもなく、音声やトーン、ストーリーテリングのスタイルまで備えたトレーニング済みエージェントを、Stripe のチェックアウトを追加するのと同じくらい簡単に導入できるようになります。

HeyGen にとってこれは、アバターが台本を読むのをやめ、意思決定を導くようになったときに何が起こるかを示す証拠です。getitAI にとってこれは、クリックではなく会話によって動くウェブへと進む、次の一歩なのです。


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