Sa interactivity, maaari kang magdagdag ng mga clickable na elemento tulad ng mga button, hugis, at text na puwedeng mag-link sa panlabas na content o magdala sa mga manonood sa iba’t ibang eksena sa loob ng iyong video.
Ito ay mainam para sa mga training scenario kung saan kailangang mag-explore ng mga manonood ng content sa sarili nilang bilis, makumpirma na na-review na nila ang partikular na impormasyon, o pumili kung ano ang susunod nilang pag-aaralan.
Idinadagdag ang interactivity sa bawat eksena at mina-manage sa pamamagitan ng panel sa kanang bahagi. Kapag na-apply na, malinaw na mamamarkahan ang mga interactive na eksena sa timeline, kaya madali nang makita kung saan kinakailangan ang input ng learner.
Magdagdag ng mga interaktibong elemento sa iyong mga eksena
Para makapagsimula, buksan ang iyong proyekto at pumunta sa panel sa kanang bahagi. Piliin ang Interactivity para makita ang mga available na uri ng interactivity. Mula rito, maaari kang pumili sa pagitan ng branching, action buttons, at quizzes, depende sa karanasang gusto mong likhain.
Ang bawat uri ng interactivity ay kino-configure gamit ang dalawang tab:
Ang mga tab na ito ay gumagana nang pare-pareho sa lahat ng uri ng interactivity, kaya mas madali ang paglipat sa pagitan ng branching, action buttons, at quizzes habang pinapanatili ang pamilyar na setup flow.
Mga uri ng interaktibidad
Ang branching ay nagbibigay-daan sa iyo na dalhin ang mga manonood sa iba’t ibang eksena batay sa opsyong kanilang pinili. Mainam ito para sa scenario-based learning, role-play simulations, at decision-driven training.
Kapag nagdagdag ka ng branching interaction, awtomatikong lilipat ang editor sa branch view. Makikita lang ang view na ito kapag ginagamit ang branching at available ito sa mga enterprise customer sa loob ng L&D solution.
Kapag pumasok ka sa branch view, maaari mong buuin at pamahalaan ang branching experience mismo sa loob ng timeline. Kung maisipan mong kailangan mo pa ng karagdagang option, maaari mo itong idagdag direkta sa branch view, kaya mas madali mong mapapalawak ang scenario habang iniisip mo ang iba’t ibang posibleng landas ng mga learner.
Habang dinidisenyo mo ang bawat sangay, maaari kang gumawa ng mga bagong eksena mismo sa loob ng sangay na iyon at i-edit ang mga ito tulad ng iba pang eksena sa iyong proyekto.
Kung mayroon ka nang eksenang gusto mong gamitin muli, hindi mo na kailangang gawin ulit ito. Maaari kang pumili na tumalon na lang sa isang umiiral na eksena, para magsanib sa iisang punto sa video ang iba’t ibang opsyon o sangay ng daloy.
Kapag may jump na naka-set, lalabas ang isang visual indicator para malinaw na ang eksena ay nire-reuse at hindi bagong gawa.
Pinadadali rin ng branch view ang muling pag-aayos ng iyong content habang umuunlad ang iyong video. Maaari mong i-drag at i-drop ang mga eksena sa pagitan ng iba’t ibang branch, na tumutulong tiyakin na ang content ay hindi kailanman nakakulong sa iisang landas o hindi nagagamit nang husto.
Kung hindi na mahalaga ang isang scene o sangay, maaari mo itong burahin nang madali at awtomatikong maa-update ang istruktura. Sa buong prosesong ito, malinaw na ipinapakita ng visual na layout kung saan patungo ang bawat pagpipilian, kaya makikita mo agad ang kabuuang daloy ng video nang hindi umaasa sa paulit-ulit na pag-preview.
Para makatulong na maiwasan ang mga problema, minamarkahan mismo ng HeyGen sa editor ang mga posibleng isyu. Ang mga eksenang maaaring ma-skip dahil sa branching ay nilalagyan ng pulang indicator, at may lalabas pang karagdagang alert kung ang isang eksena ay walang script o kung ang isang branch ay walang nakakonect na eksena.
Maaari kang magpalit sa pagitan ng branch view at linear timeline anumang oras, depende sa gusto mong paraan ng pag-edit.
Mga action button
Ang mga action button ay humihikayat sa mga manonood na gumawa ng isang partikular na aksyon habang pinapanood ang video. Maaari mo itong gamitin para dalhin ang mga learner sa isang panlabas na link o tumalon sa isa pang eksena sa loob ng video.
Para gumamit ng action button, piliin ang Action button mula sa interactivity menu, pagkatapos ay piliin ang uri ng action:
Mga Pagsusulit
Ang mga quiz ay nagbibigay-daan sa iyo na magtanong sa mga mag-aaral at magbigay ng agarang feedback batay sa kanilang mga sagot. Kapaki-pakinabang ang mga ito para sa pag-check ng kaalaman, pagpapatibay ng natutunan, at mga pagtatasa sa kabuuan ng isang video.
Para gumamit ng quiz, piliin ang Quiz mula sa interactivity menu at i-update ang tanong sa Content tab. Maaari kang magdagdag o mag-alis ng mga pagpipilian sa sagot ayon sa kailangan at markahan kung alin ang tamang sagot.
Sinusuportahan ng mga quiz ang parehong iisang tamang sagot at maraming tamang sagot. Kapag nakasagot na ang learner, makakatanggap sila ng malinaw na feedback kung tama o mali ang kanilang napili.
Kontrolin ang karanasan gamit ang “Wait for Click”
Isa sa pinakamakapangyarihang bahagi ng feature na ito ay ang Wait for click, na naka-on na bilang default. Kapag aktibo ito, hihinto muna ang video at hihintaying mag-click ang manonood bago magpatuloy. Lalo itong kapaki-pakinabang para tiyaking naintindihan ang content o para kontrolin ang pacing sa isang self-guided na learning flow.
Maaari mo ring i-off ang Wait for Click kung gusto mong magpatuloy ang video sa pag-play nang hindi nangangailangan ng interaksiyon mula sa manonood. Tandaan lang: kung may branching action na kasama, kailangang naka-on pa rin ang Wait for Click para hindi malampasan ng mga learner ang decision point.
Kung ang branching mo ay nagpapadala sa mga user sa Scene 3, at magdadagdag ka ng bagong scene bago ito, ang orihinal na link na iyon ay tuturo pa rin sa kung ano na ngayong Scene 4. Pinananatili nitong pare-pareho ang iyong logic, pero tandaan na ang mga scene na nalaktawan dahil sa branching ay mamarkahan para maaari mo silang ma-review.
I-preview at tapusin ang iyong interactive na video
Hindi gagana nang direkta sa canvas ang mga interactive element, pero makikita mo pa rin sila sa aksyon kapag nag-click ka ng Preview. Dito, matetest mo ang bawat clickable element, makikita kung paano dumadaloy ang mga branch, at makukumpirma kung maayos na gumagana ang Wait for Click.
Ang mga asul na icon sa iyong timeline ay nagpapadali rin para matukoy kung aling mga eksena ang may interactivity.
Kapag maayos na ang lahat, i-click ang Generate. Handa na ngayong gamitin at ibahagi ang iyong interactive na video.