在科羅拉多大學安舒茨醫學校區,培育未來的醫護專業人才,並不僅限於傳授臨床知識。學生還必須學習如何與病人溝通、告知不幸消息,以及應對難以預料的對話情況。
對擁有理學碩士學位的教育科技創新總監 Clint Carlson 而言,提升這些技能是他工作的核心。
Clint 負責領導校園的「Live AI Avatars @ CU-AMC」項目,運用 HeyGen 的 LiveAvatar 建立可互動的 AI 病人及其他角色,提供逼真的溝通訓練。
Clint 表示:「醫學教育的內容非常詳盡、細緻,體系亦相當完善,但一直以來的不足之處,在於如何安排學員與公眾實際練習這類對話。」
這項原本旨在改善與病人溝通的計劃,現已推廣至全校,幫助未來的醫護專業人員自信地隨機應變。
突破傳統模擬病人訓練的限制
過往,醫科學生會透過與標準化病人互動來練習;這些病人由受過訓練的演員扮演,模擬患有特定病症的人士。
這些模擬訓練雖然很有價值,但安排時間並不容易,可供反覆練習的機會也有限。
Clint 解釋道:「在使用 LiveAvatar 之前,學生每個學期都要設法預約我們模擬中心的一個 15 分鐘時段,才能與在指定時間到場、受過訓練的演員進行模擬練習。」
HeyGen 的 LiveAvatar 消除了當中許多限制。
Clint 表示:「這些實時虛擬人物生動逼真,全天候 24 小時隨時候命,午飯前後都一樣精神飽滿。無論您在家中、乘搭巴士途中,還是身處其他地方,都可以與它們練習。」
學生可以自主掌握學習方向,要求虛擬人物提高對話難度、使用更淺白的語言,或改用西班牙語等其他語言繼續對話。
「能夠為這些學習者打造一系列多元化的虛擬人物,並讓他們自主引導對話,按各自的獨特情況,以最切合自身需要的方式學習,實在是令人振奮的體驗。」
讓醫護專業人員從容應對各種對話

有別於以往依賴預設對話的模擬技術,LiveAvatar 支援無需預先編寫腳本的對話。
Clint 表示:「當我們與任何人交談,尤其是與病人交談時,我們不再是從三句預設對白中選一句來回應對方。對話是靈活多變的,會因應當時的具體情況和交談對象而有所不同。」
學生可以練習如何應對突如其來的問題、情緒反應及棘手情況。
Clint 說:「坦白說,我們向部分虛擬人物傳達的是令人難以承受、足以徹底改變人生的噩耗,而這種情況也需要納入討論和練習之中。」
應用範圍現已涵蓋多個部門。
醫科及牙科學生練習評估病人狀況,以及就知情同意進行溝通。物理治療學生演練如何討論痛症管理。教職員練習向學生傳達難以啟齒的意見,而公共衞生官員則模擬與記者及州政府代表對話。
Clint 說:「我們利用這些虛擬人物,在安全的環境中練習,讓大家可以放心犯錯。您可以嘗試說出一些在真人面前可能永遠不會說的話,探索如果真的說了,情況會如何發展。」
目標始終如一:協助醫護專業人員在對話未如預期發展時,仍能自信地回應並靈活應變。
打造逼真的模擬病人,提供個人化回饋
要打造真實可信的互動,單靠外觀和聲音像真人的虛擬人物並不足夠。
Clint 與各個計劃的領域專家(SMEs)攜手合作,為每個虛擬人物建立詳盡的背景設定,包括病歷、個人處境,以及影響其回應的動機。
Clint 解釋:「我們發現,要令這些內容真實可信,最重要的是賦予角色動機,就像指導演員時一樣。」
這也包括真實自然的不完美之處。
病人回來覆診時,可能已忘記先前理解的資訊,因此學生需要識別當中的誤解,並相應調整溝通方式。
Clint 表示:「我們刻意為這些虛擬人物加入一些缺點,訓練它們表現得更像真人,過程中有一些有趣的發現。」
Clint 亦開發了一個臨床儀表板,讓學生在進行對話練習的同時,查閱病人紀錄、生命體徵及醫學影像。
之後,虛擬人物可切換至評估模式,根據評分準則提供意見,並為導師生成報告。

在全校推廣個人化培訓
隨着更多部門採用 LiveAvatar,Clint 正逐步擴展個人化學習的應用。
在一項即將展開的項目中,55 位教職員將在為期三個月的領導力課程期間,各自獲配專屬的 AI 虛擬人物。
Clint 表示:「製作虛擬人物從來都不是項目的瓶頸。LiveAvatar 和 HeyGen 在設計上考慮周到,讓我們能建立工作流程,快速大規模製作虛擬人物。」
LiveAvatar API 讓不同部門可按各自的教學目標,打造個人化體驗。
Clint 解釋:「過去,溝通課程需要以面對面的方式提供一對一支援,因此受到實際安排上的限制。這種教學方式無法大規模推行。」
學生的反饋令人鼓舞。學員經常表示,他們在與標準化病人及真實病人溝通時,感到準備更充分。
有些人起初對 AI 模擬抱持疑問,但在體驗一次互動後便改變了看法。
「短短 15 分鐘內,他們對這一切能帶來多大幫助的看法已完全改變,並開始對此有所期待。」
將 AI 病人帶到現實世界
Clint 的下一個目標,是讓 LiveAvatar 走出電腦螢幕,融入實體世界。
他的團隊正探索擴增實境體驗,將可互動的 AI 病人帶入實體模擬環境。
Clint 表示:「我們正積極推動體驗式一對一教學,而 LiveAvatar 正為我們提供實現這個目標所需的工具。」
對 Clint 而言,長遠影響並不局限於課堂之內。
「如今,在建立這個平台的過程中,我找到了一套合適的工具,能讓一代又一代的公共衞生人才作好更充分的準備。」
這項原本旨在改善溝通的工作,正協助大學重新思考如何培育未來的醫護專業人員,讓他們學會與病人建立聯繫。
正如 Clint 所說,LiveAvatar「為我提供所需工具,讓我能夠幫助他人更充分發揮所長,為我服務的每個機構培育能力、好奇心與自信。」







